FANDOM


TODO
  • ใช้ Blender 2.5 อ้างอิงแทน การ upload screenshot ควรระบุเวอร์ชันให้ชัดเจน
  • ไว้เนื้อหานิ่งแล้วค่อยทำส่วน footer สำหรับหน้าก่อน/หน้าต่อไป
  • เพิ่มส่วนเกม
  • ยุบรวมส่วน Blender เข้ากับส่วน 3D computer graphics โดยเพิ่มส่วน User Interface แยกไว้เป็นบท Blender 101
จัดการเมนู

ระบบหน้าต่างและ Screen Edit

โปรแกรมเบลนเดอร์จะประกอบด้วย Screen จำนวนหนึ่ง แต่ผู้ใช้จอมองเห็นได้ทีละ Screen เท่านั้น การเลือก Screen อื่นๆทำได้โดยการใช้คีย์ลัด  Ctrl  ← หรือ →  หรือเรียกจากกล่องรายชื่อ SR: ด้านบนขอบจอ

ในแต่ละ Screen จะประกอบด้วยหน้าต่างจำนวนหนึ่ง ซึ่งแต่ละตัวจะมีคุณลักษณะต่างๆกันออกไป เช่นเมื่อเรียก Blender ขึ้นมาทำงานครั้งแรก ผู้ใช้จะอยู่ใน SR:2-Model (ค่านี้ขึ้นกับ Default Settings) และจะมีประกอบด้วยหน้าต่าง 3 หน้าต่างคือ

  1. Blank15x16.gifUser Preferences ด้านบนสุดเป็นแค่พื้นที่แคบๆใช้เก็บเมนู (เป็นเหมือนลิ้นชักสามารถ Blank15x16.gifL ขอบ (เอาเมาส์ชี้ขอบให้เป็นเครื่องหมายลูกศรขึ้นลง) แล้วดึงลงมาเพื่อดูพื้นที่หน้าต่างส่วนที่ซ่อนอยู่ด้านบนได้)
  2. ส่วนกลางที่เป็นพื้นที่กว้างที่สุดคือหน้าต่าง Blank15x16.gif3D View เป็นหน้าต่างสามมิติ
  3. ส่วนล่างสุดคือ Blank15x16.gifButtons Window ใช้เก็บปุ่มที่จำเป็นต้องใช้ต่างๆ

ลักษณะสำคัญของหน้าต่างของ Blender

  • หน้าต่างจะไม่ซ้อนทับกัน
  • ชนิดของหน้าต่างแต่ละหน้าจะสามารถเปลี่ยนได้ตามชอบโดยการกด Blank15x16.gifL ตรง icon บอกชนิดหน้าต่างที่มุมซ้าย(ซ้ายบนหรือไม่ก็ซ้ายล่าง)ของแต่ละหน้าต่าง
  • หน้าต่างแต่ละหน้าต่างสามารถแบ่งครึ่งเป็นสองหน้าต่างได้ตามแนวนอนและแนวตั้ง (Blank15x16.gifR ขอบหน้าต่างเพื่อสั่ง Split ระบบจะให้เลือกว่าจะแบ่งหน้าต่างทางด้านไหนของขอบที่เลือก)
  • ถ้าหน้าต่างสองหน้าต่างมีขอบตรงกัน ก็สามารถรวมกันได้ (Blank15x16.gifR ขอบที่ต่อกันเพื่อสั่ง Join)

อ่านเรื่องการจัดการหน้าต่างเพิ่มเติม

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki