FANDOM


TODO
  • ใช้ Blender 2.5 อ้างอิงแทน การ upload screenshot ควรระบุเวอร์ชันให้ชัดเจน
  • ไว้เนื้อหานิ่งแล้วค่อยทำส่วน footer สำหรับหน้าก่อน/หน้าต่อไป
  • เพิ่มส่วนเกม
  • ยุบรวมส่วน Blender เข้ากับส่วน 3D computer graphics โดยเพิ่มส่วน User Interface แยกไว้เป็นบท Blender 101
จัดการเมนู

การจัดการมุมมองใน Blank15x16.gif3D View Edit

3D View เป็นหน้าต่างที่ใช้สำหรับจัดการดูหรือแก้ไขปรับเปลี่ยนข้อมูลแบบสามมิติ

แกน X Y และ Z Edit

กฏมือขวา.jpg

กฏมือขวา

เบลนเดอร์ใช้กฏมือขวา โดยจะแสดงแกน X ด้วยสีแดง(นิ้วโป้ง) Y สีเขียว(นิ้วชี้) และ Z ด้วยสีน้ำเงิน(นิ้วกลาง) โดยในเบลนเดอร์ Z จะหมายถึงทิศทางชี้ขึ้น ขณะที่ Y หมายถึงทิศทางความลึกตรงกันข้ามกับผู้ใช้

ระวัง! อย่างสับสนกับ Z depth ในเรื่องของการ render/composite ที่ Z ในที่นี้จะหมายถึง Z ของ Blank15x16.gifCamera (กล้อง) ที่แสดงความลึกเข้าไปในภาพหรือทิศทางตรงกันข้ามกับผู้มองผ่านกล้อง


มุมมอง Edit

ผู้ใช้สามารถปรับเปลี่ยนมุมมองใน Blank15x16.gif3D View สามารถทำได้ทั้งการใช้ keyboard และ mouse นอกจากจะหมุนไปมาตามต้องการ ยังใช้ 3D View แสดงการมองผ่าน Blank15x16.gifCamera ตัวใดตัวหนึ่ง โดยใน Screen หนึ่ง ๆ อาจจะมี 3D View มากกว่าหนึ่งหน้าต่างเพื่อแสดงภาพจากหลายๆทิศทางพร้อมๆกัน

อ้างอิง Edit

ลิงก์ที่เกี่ยวข้องจากภายนอก Edit

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki