FANDOM


Forums: หน้ารวมโฟรัม > Blender User > USR:mirror, light source และ radiosity
หากผู้ใช้ต้องการตอบ,'เม้นต์,ปั่น,หรือ CHAT กระทู้ อย่าลังเลที่จะ กดที่นี่เพื่อแสดงความเห็น
แล้วข้อความของผู้ใช้จะปรากฏต่อท้ายหน้านี้โดยอัตโนมัติ


เรื่อง พลังงานหลอดไฟ, การใช้เรนเดอร์จากภายนอก Edit

ใน blender,

  • ถ้ามี lamp 1 ดวง, เอากระจกมาวาง, render ออกมา, จะเหมือนกับมี lamp 2 ดวง หรือไม่?
  • วัตถุกระเจิงแสง จะให้ความสว่างกับวัตถุข้างเคียงอีกหรือไม่? ดังเช่น ดวงจันทร์ที่ให้ความสว่างต่อโลก

--Ans 14:46, 16 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)

↓ ความเห็นของผู้ใช้ Banlu Kemiyatorn เมื่อเวลา 17:20, 16 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)

  • ถ้ามี lamp 1 ดวง, เอากระจกมาวาง, จะทำให้เสมือนว่ามี lamp เพิ่มมาอีก 1 ดวง หรือไม่?
    • ไม่เหมือนเพราะพลังงานที่ออกมาจากหลอดไฟมีเท่าเดิม --Banlu Kemiyatorn|17:20, 16 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
      • ไม่ใช่สิ, ถ้าไม่คิดเรื่องพลังงาน, วัตถุจะได้รับแสงเหมือนกับมี light source 2 ดวง ไหม? --Ans 03:12, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
        • ไม่เหมือนอยู่ดี (ในเบลนเดอร์) ray tracer ซับซ้อนไม่พอ ถ้าคิดว่าเป็นเรื่องง่าย ลองจินตนาการพื้นผิวโค้ง ถ้าอยากได้การคำนวนแสง diffuse จากแสงต้นทางที่มาจากการสะท้อนแบบ specular (ที่พึ่ง radiosity ไม่ได้) น่าจะต้องใช้ renderer ภายนอกช่วย เช่น yafray (โดยใช้ photon mapping) หรือ luxrender อย่างไรก็ตาม เร็วๆนี้ตัว Blender เองทำได้ --Banlu Kemiyatorn 06:42, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
      • อย่างไรก็ดี, ถ้าคิดเรื่องพลังงานด้วย, ในโลกความเป็นจริง, วัตถุ ก็เหมือนได้พลังงานแสง 2 เท่าอยู่ดี, เพราะว่า แทนที่พลังงานจะไปให้ความสว่างอีกฟากหนึ่งของกระจก (หลังกระจก), พลังงานกลับถูกทบกลับมาให้ความสว่างในฟากเดียว, คือ พลังงานถูกทบเป็น 2 เท่าในฟากเดียว, เหมือนพับกระดาษหนะ, เข้าใจปะ? --Ans 03:12, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
        • แม้ว่าพลังงานบนพื้นผิวหนึ่งจะเพิ่มขึ้น พลังงานจากพื้นผิวเดิมที่แสงเคยส่องไปก่อนเอากระจกมาบังก็จะลดลง --Banlu Kemiyatorn 06:42, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)

การกระเจิงแสง & Radiosity Edit

  • วัตถุกระเจิงแสง ให้ความสว่างกับวัตถุข้างเคียงหรือไม่? ดังเช่น ดวงจันทร์ที่ให้ความสว่างต่อโลก
    • อันนี้ต้องใช้ฟีเจอร์ที่เรียกว่า Radiosity ช่วย --Banlu Kemiyatorn|17:20, 16 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
      • เหมือนกับ GI ไหม? --Ans 03:48, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
      • shader-->emit คือ การตั้งค่า radiosity รึเปล่า? --Ans 06:12, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
        • เป็นแค่การตั้งค่าเบื้องต้นเท่านั้น ยังมีในส่วน  F10  panel Render ปุ่ม Radi และในส่วน Blank15x16.gifRadiosity buttons อันนี้ค่อนข้างละเอียดจึงควรมี tutorial --Banlu Kemiyatorn 06:42, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
      • radiosity ใน blender เป็นการที่วัตถุให้กำเนิดแสงด้วยตัวเอง โดยไม่ต้องมี light source จากภายนอกหรือเปล่า? --Ans 07:32, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
        • ไม่ใช่อย่างนั้น, radiosity เป็นการคำนวณค่าแสงที่พื้นผิวสะท้อนแสงจากต้นกำเนิดแสงออกมาในแบบ diffuse โดยอาศัยว่าแสงแบบ diffuse ไม่ขึ้นกับทิศทางผู้มอง จึงสามารถคำนวณล่วงหน้าแล้วเก็บค่าแสงไว้บนพื้นผิวที่ต้องการ จึงเหมือนกับว่าพื้นผิวสามารถทำตัวเป็นต้นกำเนิดแสงได้ด้วย ซึ่งในบางกรณีก็อาจปรับให้พื้นผิวมีแสงในตัวเอง (emit) เลยก็ได้ ทั้งนี้ ในรายละเอียดควรทำความเข้าใจ rendering equation เพิ่มเติม --Banlu Kemiyatorn 08:25, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
        • ลองปิด lamp (set energy=0), แล้วตั้งค่า shader-->emit ของ object, object มันก็ยังส่องแสงในตัวเองได้, แสดงว่า shader-->emit ไม่ใช่ radiosity? --Ans 09:19, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
          • ต้องดูว่าแสงที่มัน emit ออกมาส่องไปโดน object ใกล้เคียงจนสี bleed ข้ามกันด้วยหรือไม่ --Banlu Kemiyatorn 12:31, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
            • ไม่เข้าใจ --Ans 13:06, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
              • ภาพตัวอย่างการเปิด option radiosity ในตอน render.png

                การเปิด radiosity open ในส่วน render ทำให้กล่องสีแดงที่ emit light สามารถ bleed สีแดงของตัวเองไปกระทบหน้าลิง ถ้าไม่เปิด option นี้ไว้ต่อให้ emit หน้าลิงก็จะไม่สว่างขึ้นมา

                โปรดดูภาพปลากรอบ --Banlu Kemiyatorn 13:27, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
              • ใช่, แต่มันก็ emit ได้เอง, โดยไม่ต้องมี lamp --Ans 13:58, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
                • การ emit ไม่ใช่การทำให้ตัวมันเป็นจุดกำเนิดแสงโดยสมบูรณ์ ถ้าไม่มี radiosity วัตถุรอบข้างก็จะรับความสว่างจากมันไม่ได้ อย่างไรก็ตาม การใช้ radiosity วัตถุไม่จำเป็นต้องมีค่า emit แต่สามารถรับแสงมาจากแหล่งกำเนิดแสงอื่นอีกต่อหนึ่งก็ได้ --Banlu Kemiyatorn 15:30, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
        • ลองปิด lamp (set energy=0), แล้วตั้งค่า shader-->emit ของ object, object มันก็ยังส่องแสงในตัวเองได้ <-- คือ ด้วยค่า shader-->emit, เหมือนว่าทำให้ object เป็น light source ได้ในตัวของมันเอง, ทั้งๆ ที่ไม่มี lamp แล้ว --Ans 13:10, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
          • emit ไม่สามารถทำให้วัตถุเป็น light source เพราะไม่สามารถให้ความสว่างกับวัตถุอื่นๆ ต้องใช้ radiosity ประกอบ โดยค่าแสงที่วัตถุสามารถกระจายให้วัตถุอื่นโดยรอบ อาจเป็นแสงที่วัตถุสร้างขึ้นเอง (emit) หรือแสงที่รับต่อมาอีกทีก็ได้ เช่นจาก lamp โดยที่วัตถุไม่จำเป็นต้อง emit แสงเอง --Banlu Kemiyatorn 15:37, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
          • ทำไมมี emit แล้ว ยังต้อง enable radiosity อีก? แล้วถ้ามี emit เฉยๆ โดยไม่ได้ enable radiosity จะมีประโยชน์อะไร? --Ans 07:13, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
            • emit เฉยๆมีประโยชน์คือทำให้ตัวมันเองดูสว่างขึ้น โดยไม่ทำให้วัตถุอื่นสว่างขึ้น --Banlu Kemiyatorn 10:51, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
            • เออ, จริงๆ ด้วย. test มากจนมั่วไปหมด --Ans 12:37, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
          • ทำไงถึงจะให้มันรับแสงจาก light source มา emit, โดยไม่ต้องตั้งค่า emit? --Ans 07:13, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
            • Blank15x16.gifRadiosity buttons สามารถใช้ในการจำลองและบันทึกค่าแสงลงในตัว mesh ได้ (ในรูปของ vertex color) --Banlu Kemiyatorn 10:51, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
            • น่าจะมีค่า preset ต่างๆ เป็นชุดๆ มาให้เลือกใช้ได้เลย, เช่น จะเลือก optimize performance ในด้านไหน ก็มี preset ให้เลือกเลย, หรือไม่ก็ทำเป็น wizard มาให้ใช้ก็ดี --Ans 12:37, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
              • พูดมันก็ง่ายอยู่หรอกแต่จริงๆการ optimize ต่างๆเพื่อให้การ render จริงไม่ใช้อะไรต่อมิอะไรเกินความจำเป็นเพื่อให้งานกิน process น้อยและเสร็จเร็วที่สุดก็ยังเป็นงานที่คนต้องทำอยู่ --Banlu Kemiyatorn 12:55, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
              • ก็เป็นชุดเบื้องต้นที่คนมักใช้กันบ่อยๆ อยู่แล้วไง, ว่างานลักษณะนี้มักจะนิยมใช้แบบไหนๆ กัน, แล้วค่อยไปปรับเองเพิ่มเติมทีหลังอีกทีก็ได้ --Ans (test:|}}}]]}}{{{[[{{<>) 14:21, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
                • อาจจะแบบว่าใช้ python script ช่วยได้ ที่ไหนมีโรงบ่มไพทอนบ้างไหม จริงๆอยากทำที่นี่แต่ก็ขี้เกียจ --Banlu Kemiyatorn 15:18, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)

เรื่อง Yafray Edit

↓ ความเห็นของผู้ใช้ Ans เมื่อเวลา 08:21, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
ทำไมเลือก render ด้วย yafray engine แล้วไม่ได้ผลลัพธ์อะไรเลย, และขึ้นข้อความว่า,

Starting scene conversion.
Scene conversion done.
No export directory set in user defaults!
Yafray found at : /usr/bin/

?

ผลลัพธ์ที่ใช้ yafray ออกมาดำมืด เหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น --Ans 09:16, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
ลองปรับ energy หลอดไฟดู, เท่าที่ลองใน 2.48a กับ yafray บน ubuntu ก็ไม่มีปัญหาอะไร --Banlu Kemiyatorn 12:52, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
ปรับเพิ่มเป็น 10.0 แล้ว, ยังมืดสนิทเหมือนเดิม --Ans 12:56, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)

↓ ความเห็นของผู้ใช้ Banlu Kemiyatorn เมื่อเวลา 08:28, 17 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
ไม่ได้ใช้ yafray นานแล้ว อาจระวังเรื่องพวกค่าความสว่างไฟตั้งต้น เพราะเหมือนตัว export yafray จะไม่ได้ดีเท่าไหร่นัก

ตัวอย่าง YouTube เกี่ยวกับ Radiosity Edit

↓ ความเห็นของผู้ใช้ Banlu Kemiyatorn เมื่อเวลา 04:04, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
ตัวอย่างการใช้งาน Radiosity

เรื่องการใช้ YouTube Edit

↓ ความเห็นของผู้ใช้ Ans เมื่อเวลา 06:57, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
อาจจะดู youtube ไม่ได้,

  1. ที่บ้านใช้ 56kbps
  2. office ส่วนใหญ่จะ block

ไม่นิยม youtube,

  1. เปลือง bw บ้าน
  2. เปลือง bw office

↓ ความเห็นของผู้ใช้ Banlu Kemiyatorn เมื่อเวลา 10:02, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
คงต้องรอเช่าโคโลเด๋วเอาทอเร้นท์ปล่อย จริงๆพวกนี้ซิป้งซิป้าไรน่าจะมีบริจาค

↓ ความเห็นของผู้ใช้ Ans เมื่อเวลา 12:39, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
ไม่เห็นจะช่วย bandwidth ของ client เลย. client ก็ต้อง load ข้อมูลเท่าเดิมอยู่ดี.

ทำไมมันแสดงผลติดกะข้างบน? browser ของคนอื่นเป็นไหม? สงสัยเพราะ browser เรามองไม่เห็น youtube --Ans 12:45, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
หลังคำว่าบริจาคไม่รู้ทำไมมันไม่ขึ้นบรรทัดใหม่ของผมเป็น --Banlu Kemiyatorn 15:06, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)

↓ ความเห็นของผู้ใช้ Banlu Kemiyatorn เมื่อเวลา 15:03, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
ก็กะว่าถ้าโหลด youtube อาจจะเป็นแบบโหลดไปดูไป หลุดบ้างก็ต้องโหลดใหม่ ถ้าใช้ torrent ก็อาจจะโหลดตอนไม่ใช้ระบบ แล้วก็จะโหลดเร็วมากด้วยถ้าใช้โคโล เรื่องแสดงผลมีปัญหาสงสัยเวลา embed flash แล้วมันจะเพี้ยนๆ อาจจะต้องใช้ <br clear="all">ช่วย

↓ ความเห็นของผู้ใช้ Ans (test:|}}}]]}}{{{[[{{<>) เมื่อเวลา 15:16, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
ที่ว่าเปลือง bw, ไม่ได้คิดถึงเรื่อง load แล้วหลุด ต้อง load ใหม่ เลยหนะ.

↓ ความเห็นของผู้ใช้ Banlu Kemiyatorn เมื่อเวลา 15:22, 18 กุมภาพันธ์ 2552 (UTC)
คงต้องร้องเพลงนี้ไปพลางๆ http://www.yakyaihost.net/kara/kara1/midi75.htm

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki