เครื่องมือ/ส่วนประกอบ[]
เมนูเกมส์[]
ส่วนนี้เป็นเมนูหลักที่จะควบคุมหรือคอยตั้งค่าการแสดงผลของเกมส์ไม่ว่าจะเป็นการสั่งให้เกมส์เริ่มทำงาน การแสดงรายละเอียดของเกมส์เช่น Framerate, Physics Visualization เป็นต้น อีกทั้งยังสามารถกำหนดการแสดงผลของระบบTexture ที่จะนำมาแสดงใน Game Mode
Logic Panel (F4)[]
โลจิคพาเนล เป็นส่วนหลักที่จะำกำหนดให้วัตถุที่เราเลือกทำงานตามที่เราต้องการโดยจะมีส่วนทีเรียกว่า Logic Brick ที่ประกอบไปด้วย Sensors, Controllers, Actuators ทั้งสามส่วนนี้จะทำงานต่อเนื่องกันภายในระบบ โดยส่งต่อสัญญาณกันไปเรื่อยๆ
Sensors[]
เซ็นเซอร์(Sensors) เป็นตัวเริ่มต้นที่ให้สัญญาณโดยเซ็นเซอร์จะเริ่มต้นส่งสัญญาณเมื่อมีเหตุการณ์ที่เซ็นเซอร์นั้นรอรับฟังอยู่เช่น การกดคีบอร์ด คลิ๊กเม้าส์ เกิดจากการกำหนดเว ลา เป็นต้น จากตัวอย่างขั้นต้นจะมีการรับเหตุการณ์ต่างๆขึ้นอยู่กับชนิดของเซ็นเซอร์ด้วย
Controllers[]
คอนโทรเลอร์(Controllers) เป็นตัวควบคุมสัญญาณอีกทีก่อนที่จะส่งสัญญาณการทำงานไปยัง แอคชั่วเตอร์ ซึ่งเราสารมารถกำหนดเช่น เราสามารถบังคับให้วัตถุหมุนได้ให้เกิดจากเซ็นเซอร์๒ตัวทำงานพร้อมกันถึงจะหมุนวัตถุได้ ก็จะต้องใช้ AND คอนโทรเลอร์เพื่อจะควบคุมสัญญาณก่อนที่จะส่งไปให้แอคชั่วเตอร์
Actuators[]
แอคชั่วเตอร์(Actuators) เป็นด่านสุดท้ายของกระบวนการส่วนนี้เป็นตัวที่ดำเนินการกระทำใดบนระบบเกมส์ที่จะเกิดขึ้น ซื้งเราก็สามารถทำอะไรต่่างๆได้มากมายไม่ว่าจะเป็น 2D filter , Object Transform เป็นต้น
todo:เพิ่มรายละเอียดเกียวกับชนิดย่อยๆของ sensors, Controllers,Actuators